Rockstar Games abre vaga que aponta para possíveis remasters de títulos clássicos! Saiba mais!
Embora as atenções da Rockstar Games estejam majoritariamente voltadas para a produção de Grand Theft Auto VI, indícios recentes apontam que a desenvolvedora pode estar planejando resgatar produções de seu acervo histórico. Uma publicação de recrutamento disponibilizada no portal oficial da companhia indica o desejo de reforçar a equipe com profissionais dedicados a projetos que envolvem o catálogo de títulos antigos da casa.
A vaga em questão busca um programador sênior de jogabilidade e destaca, na descrição das atividades, o envolvimento direto com tecnologias de jogos clássicos. De acordo com o anúncio, o candidato selecionado integrará um time reduzido porém qualificado, sendo incentivado a assumir a gestão de sistemas técnicos já estabelecidos e a buscar soluções inovadoras em diferentes frentes de desenvolvimento quando houver necessidade.
Dentre as atribuições do cargo, o profissional deverá atuar em conjunto com os departamentos de arte e design para a introdução de novos recursos e mecânicas, avaliando constantemente de que forma as estruturas de gameplay existentes podem ser aprimoradas ou adaptadas. Para preencher o posto, a empresa exige domínio avançado da linguagem C++, experiência prévia consolidada na indústria e conhecimentos profundos em lógica matemática.
Essa movimentação gera expectativas nos jogadores, uma vez que diversas obras influentes da Rockstar, como Max Payne 3, Bully e L.A. Noire, permanecem limitadas às plataformas em que foram originalmente lançadas. A busca por especialistas em sistemas legados reforça a tese de que a empresa pode estar estruturando uma equipe fixa para garantir que suas propriedades intelectuais mais antigas permaneçam acessíveis ao público moderno.
- Veja também: Roteiro ao Avesso – Ela
